Jeux vidéo à domicile : un usage aujourd’hui très répandu, mais pas toujours problématique
En France, plus de 70 % des 10-17 ans jouent régulièrement aux jeux vidéo selon le Baromètre du Jeu Vidéo 2023 du Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs (SELL). Chez les adolescents, cela fait partie des activités sociales courantes. Il faut distinguer un usage régulier, voire intense mais maîtrisé (ambiance conviviale, jeux en ligne avec des amis, détente après les devoirs, etc.), d’une situation où le jeu devient un refuge, et s’accompagne d’un vrai retrait social.
La majorité des jeunes savent trouver un équilibre. Le risque d’isolement apparaît surtout lorsque le jeu devient le seul moyen de se sentir bien, ou le principal lien avec le monde extérieur. Cette bascule se fait rarement du jour au lendemain et s’installe souvent progressivement.